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格間漫遊
責任的分配也能影響印象。

七公主

《七公主》面對一位不討喜的人物,仍然可以具體觀察他的行動如何影響他人,讓評價有更多可討論的依據。對一個選擇產生反感時,可以先說明它造成的影響,再討論人物是否知道或考慮到了這些結果。主動與被動並非固定位置。

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七公主
  1. 戰慄殺機

    《七公主》不喜歡也可以試著理解。補充資訊之後,再想想原先的評價需不需要調整。出場亮眼未必容易讀懂。

  2. 異邦人系列

    自己對某位人物的期待,有時會影響閱讀他的每一個反應,回想時不妨區分實際看到的行為與希望他採取的做法。穩定的性格未必表現在重複同一種動作,也可能是遇到不同問題時,仍然顧慮到相近的事情。關係的親疏未必全靠台詞,站位與回應方式也提供線索。

  3. 青年著火點

    情緒的來源不必立刻猜中。情緒明顯的片段之外,也能留意角色如何回到日常互動。談角色是否親近時,可以想想自己有沒有理解他的考慮過程。

  4. 花之歌

    某個讓人記住的表情,最好搭配出現的時機一起描述。整理人物印象時,保留一個還不能解釋的疑問也無妨。一個動作若令人困惑,可以搭配前後的反應一起看。

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